OSS — это для эволюционных продуктов, которые с годами только хорошеют, но не переделываются с нуля. Игрокам же подавай новые истории, новую графику, «революционный геймплей» и прочие «корованы». В двух-трёх жанрах с механическим геймплеем оно может и получится, (где-то видел весьма жгущий напалмом опенсорсный клон Q3, например), но для художественно-ценных игр класса Final Fantasy это как-то нереалистично. Вы правда верите, что кто-то будет пять лет подряд сливать с current ветки sourceforge новые версии OpenFahrenheit?
— «Версия 0.61.54.82.11.377b, теперь у брата Лукаса есть личная тайна», вау, круто!
— Ждём ебилдов!
— Вендекапец!
Ну ждите, да…

(Отсюда)