<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>LXj&#039;s blog &#187; Игры</title>
	<atom:link href="http://lxj.endofinternet.net/blog/category/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://lxj.endofinternet.net/blog</link>
	<description>*scratch*</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Dec 2011 00:14:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Хроники StarCraft</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2011/03/starcraft-chronicles/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2011/03/starcraft-chronicles/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 18:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=363</guid>
		<description><![CDATA[Вот это видео с WCG USA 2005  сегодня появилось на целой куче киберспортивных сайтов:

Вообще-то США были не очень сильны своими StarCraft-игроками &#8212; не то что на фоне Кореи, но даже на фоне Европы. Но гораздо интереснее другое: главные герои этого видео &#8212; Sean &#171;Day9&#8243; Plott, Nick &#171;Tasteless&#187; Plott и Dan &#171;Artosis&#187; Stemkoski за прошедшие [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вот это видео с WCG USA 2005  сегодня появилось на <a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=197809">целой</a> <a href="http://www.gosugamers.net/starcraft/news/14787-artosis-and-plott-brothers-in-unique-esports-footage">куче</a> <a href="http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/fvue7/footage_of_artosis_day9_and_tasteless_at_wcg_usa/">киберспортивных</a> сайтов:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/v0fV5KADifY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Вообще-то США были не очень сильны своими StarCraft-игроками &#8212; не то что на фоне Кореи, но даже на фоне Европы. Но гораздо интереснее другое: главные герои этого видео &#8212; Sean &laquo;Day9&#8243; Plott, Nick &laquo;Tasteless&raquo; Plott и Dan &laquo;Artosis&raquo; Stemkoski за прошедшие 6 лет стали самыми известными и успешными StarCraft/StarCraft II комментаторами.</p>
<p>Artosis: я бросил работу 6 недель назад, чтобы готовиться к WCG. Для меня это &#8212; лучшая часть года.</p>
<p>Day9: я немного перепил RedBull и меня два раза вырвало, но теперь я чувствую себя хорошо и спокоен перед игрой с Artosis&#8217;ом</p>
<p>Tasteless (после проигрыша брату в пером же туре он комментировал на сцене): А мне это понравилось&#8230; Может, мне позволят это делать ещё?</p>
<p>Ну и в каком-то смысле продолжение этого видео:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/NJztfsXKcPQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Кстати, первое видео смотрел во время обеда с телефона &#8212; и как оказалось, первый StarCraft на маленьком экране выглядит отлично :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2011/03/starcraft-chronicles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вдребезги!</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/12/shatter/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/12/shatter/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 21:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=351</guid>
		<description><![CDATA[Предновогодняя неделя проходит с большими потерями. Всё началось с того, что с одной стороны я, глядя на видео про Steam-распродажу вдруг подумал &#171;Defense Grid за  2? The Witcher за 4? А почему бы и нет, не всё же пиратить!&#187;. Параллельно с этим шумел Humble Indie Bundle #2 &#8212; а щёлкнуть по носу умных дядек, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предновогодняя неделя проходит с большими потерями. Всё началось с того, что с одной стороны я, глядя на видео про Steam-распродажу вдруг подумал &laquo;Defense Grid за  2? The Witcher за 4? А почему бы и нет, не всё же пиратить!&raquo;. Параллельно с этим шумел Humble Indie Bundle #2 &#8212; а щёлкнуть по носу умных дядек, которые говорят, что линуксом пользуются одни халявщики, всегда приятно!</p>
<p>&#8230;в общем, распродажа ещё не закончилась, а я уже накупил столько игр, сколько я никогда в жизни игр и софта не покупал. Интересно, сколько из них я так и не запущу до следующего крисмас-сейла.</p>
<p>Вот и сегодня за какие-то $2.50 продаётся <a href="http://store.steampowered.com/app/20820/">вот такая прелесть</a>:</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Vwx2czYmlT0?fs=1&amp;hl=ru_RU&amp;hd=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Vwx2czYmlT0?fs=1&amp;hl=ru_RU&amp;hd=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Вы не смотрите, что это выглядит, как клон &laquo;Арканоида&raquo;. Это и правда очень красочный продвинутый клон &laquo;Арканоида&raquo; с кучей дополнительных элементов, управляемой гравитацией и боссами (!). Shatter сначала подкупает своей кажущейся простотой (ну &laquo;Арканоид&raquo; же!), а затем неожиданно раскрывает интересные и глубокие возможности геймплея. При этом он очень эффектно оформлен &#8212; музыка и графические эффекты на высоте &#8212; но при этом не старается показывать красивые картинки исключительно ради самого процесса, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6Vh7WMnMU_w">как, к примеру Polynomial </a> (по ссылке &#8212; настоящий взрыв цвета!). Последний, при всём уважении к его <a href="http://dmytry.com/index.html">создателям</a>, сильно сдаёт по части затягивающего геймплея (по крайней мере, по моим впечатлениям от видео).</p>
<p>Впрочем, меня пытаются убедить, что Shatter &#8212; это игра на один вечер. Я пока ещё немного в него успел поиграть &#8212; спешу опубликовать заметку быстрее, пока ещё действует скидка &#8212; но даже на один вечер, да за такую низкую цену фана эта игра доставит предостаточно</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/12/shatter/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ад, это про время!</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/07/hell-its-about-time/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/07/hell-its-about-time/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 14:43:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=337</guid>
		<description><![CDATA[До начала продаж StarCraft II остаются считанные дни. В Москве и Киеве пройдут масштабные мероприятия по этому поводу, вот только&#8230; покупать коробочный StarCraft II в СНГ, похоже, нет никакого смысла.
Blizzard решили пойти на демонстрацию невиданной щедрости: jewel и DVD-box версии в России будут стоить соответственно 500 и 1000 рублей (в Украине даже дороже), вместо 60 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>До начала продаж StarCraft II остаются считанные дни. В <a href="http://www.gamer.ru/games/594-starcraft-ii-terrans-wings-of-liberty/posts/47128">Москве</a> и <a href="http://cyberarena.tv/news_show.php?news_id=4162">Киеве</a> пройдут масштабные мероприятия по этому поводу, вот только&#8230; покупать коробочный StarCraft II в СНГ, похоже, нет никакого смысла.</p>
<p>Blizzard решили пойти на демонстрацию невиданной щедрости: jewel и DVD-box версии в России будут стоить соответственно 500 и 1000 рублей (в Украине даже дороже), вместо 60 долларов или евро, которые будут платить жители Штатов и Евросоюза. Ничего необычного &#8212; игры в СНГ обычно стоят дешевле, даже та же самая Activision Blizzard (которые теперь уже нет смысла разделять) продавала Modern Warfare 2 в России по 500 рублей без всяких ограничений, хотя во всех остальных регионах цена на эту игру была выше, чем на другие PC-тайтлы.</p>
<p>Вот только российская версия StarCraft II ограничена по времени. И если вам не хочется платить 500 р. каждые три месяца, то придётся заплатить те же 60 долларов за неограниченную версию. При чём покупаете ли вы сначала диск, или же сразу приобретаете &laquo;неограниченный&raquo; ключ на сайте игры, это стоит вам те же 1800 рублей.</p>
<p>Получается, если вы собираетесь активно играть в мультиплейер SC2, то вам нет смысла покупать диск &#8212; лучше сразу приобрести &laquo;безлимитный&raquo; ключ, да ещё стоит и подумать, нужна ли вам русская лицензия и русская же, отделённая от Европы резервация, или же лучше сразу покупать европейский ключ.</p>
<p>Если же вы собираетесь играть только в сингл, то окажется, что если вы захотите через год достать диск с полки и снова пройти кампанию, то ваc заставят заплатить абонплату. Все, кроме Blizzard&#8217;ов уже поняли, что потенциальные покупатели, заинтересованные исключительно в сингле, скорее предпочтут пиратскую версию, чем будут платить абонплату или полную стоимость.</p>
<p>В общем, эти &laquo;дешёвые&raquo; русские лицензионные диски StarCraft II &#8212; редкостное, кхм, бесполезность. По крайней мере, на blizzard.net.ua уже можно заказать европейскую коробку 514 гривен (что всяко выгоднее 60 евро). Нет, мне не платили за это упоминание, но я когда-то покупал в этом магазине WoW, а потому доверяю им.</p>
<p>P. S. Мои эксперименты со стримами теперь находятся <a href="http://www.livestream.com/bullcraft">здесь</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/07/hell-its-about-time/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Going live!</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/06/going-live/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/06/going-live/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 10:52:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=334</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня последний день бета-тестирования StarCraft II (точнее, за пару недель до релиза бету снова обещают запустить, но это будет не скоро). В 14:30 по киевскому времени я начну играть и стримить свои игры здесь, запись появится там же в секции Video Library. 
Я, конечно, далеко не про-игрок и не самый интересный комментатор, но некоторые знакомые [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня последний день бета-тестирования StarCraft II (точнее, за пару недель до релиза бету снова обещают запустить, но это будет не скоро). В 14:30 по киевскому времени я начну играть и стримить свои игры <a href="http://livestream.com/xfire_lxj">здесь</a>, запись появится там же в секции Video Library. </p>
<p>Я, конечно, далеко не про-игрок и не самый интересный комментатор, но некоторые знакомые почему-то мои игры смотрят :) В общем, если вы зайдёте, буду вам рад. Я, правда, не читаю чат на лайвстриме, но иногда заглядываю в реплаи на твиттере (а также в один известный в узких кругах IRC-канал)</p>
<p><object width="560" height="340" id="lsplayer" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="movie" value="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=xfire_lxj&amp;autoPlay=false"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed name="lsplayer" wmode="transparent" src="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=xfire_lxj&amp;autoPlay=false" width="560" height="340" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object>
<div style="font-size: 11px;padding-top:10px;text-align:center;width:560px">Watch <a href="http://www.livestream.com/?utm_source=lsplayer&#038;utm_medium=embed&#038;utm_campaign=footerlinks" title="live streaming video">live streaming video</a> from <a href="http://www.livestream.com/xfire_lxj?utm_source=lsplayer&#038;utm_medium=embed&#038;utm_campaign=footerlinks" title="Watch xfire_lxj at livestream.com">xfire_lxj</a> at livestream.com</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/06/going-live/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RTS от КранКа не будет</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/05/krank-rts/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/05/krank-rts/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 21:22:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychosphere]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=329</guid>
		<description><![CDATA[Предыстория: в 2007 году прошёл ивент для фанатов &#171;Вангеров&#187; и &#171;Периметра&#187; под названием Альфа-фестиваль. Были конкурсы, турниры, чаты с разработчиками и прочие радости. Среди прочего, был чат с Адреем &#171;Кранком&#187; Кузьминым, который по мнению многих является главной причиной того, что первый &#171;Периметр&#187;  отличался отличным нестандартным геймплеем и интересным нестандартным сюжетом &#8212; достаточно посмотреть на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предыстория: в 2007 году прошёл ивент для фанатов &laquo;Вангеров&raquo; и &laquo;Периметра&raquo; под названием Альфа-фестиваль. Были конкурсы, турниры, чаты с разработчиками и прочие радости. Среди прочего, был чат с Адреем &laquo;Кранком&raquo; Кузьминым, который по мнению многих является главной причиной того, что первый &laquo;Периметр&raquo;  отличался отличным нестандартным геймплеем и интересным нестандартным сюжетом &#8212; достаточно посмотреть на то, что сделали KD Lab без него. Кранк на тот момент уже ушёл из KD и основал свою компанию &#8212; KranX Productions, которая в то время ещё ничего интересного под собственным брендом не выпустила, кроме, может быть, казуалки &laquo;Нямстеры&raquo;. У Кранка спросили, какую следующую по-настоящему интересную игру стоит ждать поклонникам Периметра и Вангеров, и он ответил что занимается разработкой RTS (здесь должны быть ссылки на alpha-fest.ru и непосредственно на текст чата, но сайт, к сожалению, давно пропал в Хаосе).</p>
<p>Прошло полгода. Никаких анонсов или новой информации об РТС от Кранка не появлялось. Периметр 2 ещё не вышел, но информация о нём уже пугала. Тогда я написал на форум kranx.com с вопросом о Real KranK Strategy, как её называли в комьюнити, и, собственно, вся известная об игре информация по сей день сосредоточена в <a href="http://kranx.com/ru/node/625">этом топике</a>. Ещё через пару лет легаты устали периодически просить разработчиков сообщить что-то новое.</p>
<p>И вот недавно КранК завёл <a href="http://twitter.com/Krancheg">твиттер</a>. Однажды вечером я написал твит, с упоминанием RTS и КранКа, в результате чего получился вот такой диалог:</p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14582430281">LXj42</a>: Украинский протосс Алексей &laquo;WhiteRa&raquo; Крупник выиграл самый крутой (по призовым) турнир по StarCraft II beta. А вы всё ещё смотрите хоккей?</p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14582562945">LXj42</a>: Хотя нынешнее состояние беты заставляет ещё больше тосковать о до сих пор не анонсированной RTS от @Krancheg</p>
<p><a href="http://twitter.com/Krancheg/status/14615903670">Krancheg</a>: @LXj42 Сома уже давно заморожена, увы. Не пережила кризис.</p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14616493266">LXj42</a>: @Krancheg очень жаль. Есть ли шанс на разморозку?</p>
<p><a href="http://twitter.com/Krancheg/status/14617322182">Krancheg</a>: @LXj42 думаю что нет, заниматься офлайном нет смысла, да и интересы уже изменились существенно. Хотя проект был интересным конечно.</p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14617941333">LXj42</a>: @Krancheg Буду надеяться, что в вашем исполнении онлайн не сведётся к обычным русским f2p гриндилкам </p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14617947022">LXj42</a>: @Krancheg Найдётся ли в онлайне место для таких же безрассудно шедевральных игр, какие вы делали в офлайне?     </p>
<p><a href="http://twitter.com/Krancheg/status/14618277045">Krancheg</a>: @LXj42 поживем-увидим :). В небольшом масштабе кое-что делается. Но фокус не на других вселенных давно, а на этой :)</p>
<p>В последней фразе, видимо, имеется в виду вселенная King&#8217;s Bounty, о разработке MMORPG по которой объявили <a href="http://www.nival.com/news/2010/document3975.shtml">совсем недавно</a>. В общем, учитывая то, во что со временем <a href="http://lurkmore.ru/Аллоды#.D0.9F.D0.BE.D1.83.D1.87.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B8.D1.8F_.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D0.B0_.D0.BD.D0.B0_.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.8C.D0.B3.D0.B8">превратились</a> &laquo;Аллоды Онлайн&raquo;, совместного проекта Nival и KranX я жду с опаской.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/05/krank-rts/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II Beta</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/03/starcraft-ii-beta/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/03/starcraft-ii-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 10:38:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=320</guid>
		<description><![CDATA[Парочка очень хороших водов





]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Парочка очень хороших водов</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FGP1-R9rugo&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FGP1-R9rugo&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dkygqX_JIjk&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dkygqX_JIjk&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Sphi1jD_LnI&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Sphi1jD_LnI&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bzE2Jnr0rU0&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bzE2Jnr0rU0&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lIcIKheklh0&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lIcIKheklh0&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/03/starcraft-ii-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Геймдизайн</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/gamedesign/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/gamedesign/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 10:42:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Геймдизайн]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=307</guid>
		<description><![CDATA[Ночью приснилась идея компьютерной игры. Утром я эту идею вспомнил, но решил, что она не такая удачная, как мне казалось ночью (по сути, надстройка над тетрисом, а зачем тетрису какая-то надстройка? Хотя механика может и оказаться интересной). Но тем не менее, сам факт!
То ли это реакция на мою простуду, то ли на то, что меня [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ночью приснилась идея компьютерной игры. Утром я эту идею вспомнил, но решил, что она не такая удачная, как мне казалось ночью (по сути, надстройка над тетрисом, а зачем тетрису какая-то надстройка? Хотя механика может и оказаться интересной). Но тем не менее, сам факт!</p>
<p>То ли это реакция на мою простуду, то ли на то, что меня скорее всего не возьмут на работу геймдизайнером в фирму, которой больше нет.</p>
<p>В сухом остатке имеем, что я в качестве пробного задания придумал им боевую механику для браузерки. Теперь хоть самому браузерку писать, хи-хи-хи. А что, говорят, сейчас это прибыльно. Хотя тогда уже в mail.ru проситься работать проще</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/gamedesign/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Спорт и здоровье</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/sport-and-health/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/sport-and-health/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 18:13:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=305</guid>
		<description><![CDATA[Смотрю сейчас видеотрансляцию по Warcarft III на Good Game. Комментаторам (которые представляют команду RoX.KIS) задали вопрос про спонсоров-производителей алкоголя, и один из них ответил, что для киберспортивного клана принять такое спонсортсво сродни продажи души дьяволу. В ответ им заметили, что в обычном спорте алкогольные спонсоры есть во многих дисциплинах.
Вообще забавно в этом ключе, как спорт [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Смотрю сейчас видеотрансляцию по Warcarft III на <a href="http://www.goodgame.ru/">Good Game</a>. Комментаторам (которые представляют команду <a href="http://www.goodgame.ru/index.php?teamid=12">RoX.KIS</a>) задали вопрос про спонсоров-производителей алкоголя, и один из них ответил, что для киберспортивного клана принять такое спонсортсво сродни продажи души дьяволу. В ответ им заметили, что в обычном спорте алкогольные спонсоры есть во многих дисциплинах.</p>
<p>Вообще забавно в этом ключе, как спорт связан со здоровьём, если современная культура &laquo;боления&raquo; неразрывано связана со &laquo;спортивными&raquo; барами и просмотром матчей под пиво. Здесь ещё очень в тему <a href="http://www.echo.msk.ru/programs/futureback/639926-echo/">недавняя передача на Эхе про допинг</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/sport-and-health/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>My other boy is named Mario</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/my-other-boy-is-named-mario/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/my-other-boy-is-named-mario/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 11:08:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=301</guid>
		<description><![CDATA[
(Отсюда)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r3CPIMtXzZ8&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/r3CPIMtXzZ8&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>(<a href="http://binaries.ru/2009/12/07/hey-old-man/">Отсюда</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/my-other-boy-is-named-mario/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Правда про OpenSource игры</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/opensource-games/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/opensource-games/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 14:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=299</guid>
		<description><![CDATA[
OSS — это для эволюционных продуктов, которые с годами только хорошеют, но не переделываются с нуля. Игрокам же подавай новые истории, новую графику, «революционный геймплей» и прочие «корованы». В двух-трёх жанрах с механическим геймплеем оно может и получится, (где-то видел весьма жгущий напалмом опенсорсный клон Q3, например), но для художественно-ценных игр класса Final Fantasy это [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>OSS — это для эволюционных продуктов, которые с годами только хорошеют, но не переделываются с нуля. Игрокам же подавай новые истории, новую графику, «революционный геймплей» и прочие «корованы». В двух-трёх жанрах с механическим геймплеем оно может и получится, (где-то видел весьма жгущий напалмом опенсорсный клон Q3, например), но для художественно-ценных игр класса Final Fantasy это как-то нереалистично. Вы правда верите, что кто-то будет пять лет подряд сливать с current ветки sourceforge новые версии OpenFahrenheit?<br />
  — «Версия 0.61.54.82.11.377b, теперь у брата Лукаса есть личная тайна», вау, круто!<br />
  — Ждём ебилдов!<br />
  — Вендекапец!<br />
  Ну ждите, да…</p>
</blockquote>
<p>(<a href="http://ddima.livejournal.com/66612.html?thread=848948#t848948">Отсюда</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2009/12/opensource-games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

