<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>LXj&#039;s blog &#187; Psychosphere</title>
	<atom:link href="http://lxj.endofinternet.net/blog/category/psychosphere/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://lxj.endofinternet.net/blog</link>
	<description>*scratch*</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Dec 2011 00:14:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>RTS от КранКа не будет</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/05/krank-rts/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/05/krank-rts/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 21:22:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychosphere]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=329</guid>
		<description><![CDATA[Предыстория: в 2007 году прошёл ивент для фанатов &#171;Вангеров&#187; и &#171;Периметра&#187; под названием Альфа-фестиваль. Были конкурсы, турниры, чаты с разработчиками и прочие радости. Среди прочего, был чат с Адреем &#171;Кранком&#187; Кузьминым, который по мнению многих является главной причиной того, что первый &#171;Периметр&#187;  отличался отличным нестандартным геймплеем и интересным нестандартным сюжетом &#8212; достаточно посмотреть на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Предыстория: в 2007 году прошёл ивент для фанатов &laquo;Вангеров&raquo; и &laquo;Периметра&raquo; под названием Альфа-фестиваль. Были конкурсы, турниры, чаты с разработчиками и прочие радости. Среди прочего, был чат с Адреем &laquo;Кранком&raquo; Кузьминым, который по мнению многих является главной причиной того, что первый &laquo;Периметр&raquo;  отличался отличным нестандартным геймплеем и интересным нестандартным сюжетом &#8212; достаточно посмотреть на то, что сделали KD Lab без него. Кранк на тот момент уже ушёл из KD и основал свою компанию &#8212; KranX Productions, которая в то время ещё ничего интересного под собственным брендом не выпустила, кроме, может быть, казуалки &laquo;Нямстеры&raquo;. У Кранка спросили, какую следующую по-настоящему интересную игру стоит ждать поклонникам Периметра и Вангеров, и он ответил что занимается разработкой RTS (здесь должны быть ссылки на alpha-fest.ru и непосредственно на текст чата, но сайт, к сожалению, давно пропал в Хаосе).</p>
<p>Прошло полгода. Никаких анонсов или новой информации об РТС от Кранка не появлялось. Периметр 2 ещё не вышел, но информация о нём уже пугала. Тогда я написал на форум kranx.com с вопросом о Real KranK Strategy, как её называли в комьюнити, и, собственно, вся известная об игре информация по сей день сосредоточена в <a href="http://kranx.com/ru/node/625">этом топике</a>. Ещё через пару лет легаты устали периодически просить разработчиков сообщить что-то новое.</p>
<p>И вот недавно КранК завёл <a href="http://twitter.com/Krancheg">твиттер</a>. Однажды вечером я написал твит, с упоминанием RTS и КранКа, в результате чего получился вот такой диалог:</p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14582430281">LXj42</a>: Украинский протосс Алексей &laquo;WhiteRa&raquo; Крупник выиграл самый крутой (по призовым) турнир по StarCraft II beta. А вы всё ещё смотрите хоккей?</p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14582562945">LXj42</a>: Хотя нынешнее состояние беты заставляет ещё больше тосковать о до сих пор не анонсированной RTS от @Krancheg</p>
<p><a href="http://twitter.com/Krancheg/status/14615903670">Krancheg</a>: @LXj42 Сома уже давно заморожена, увы. Не пережила кризис.</p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14616493266">LXj42</a>: @Krancheg очень жаль. Есть ли шанс на разморозку?</p>
<p><a href="http://twitter.com/Krancheg/status/14617322182">Krancheg</a>: @LXj42 думаю что нет, заниматься офлайном нет смысла, да и интересы уже изменились существенно. Хотя проект был интересным конечно.</p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14617941333">LXj42</a>: @Krancheg Буду надеяться, что в вашем исполнении онлайн не сведётся к обычным русским f2p гриндилкам </p>
<p><a href="http://twitter.com/LXj42/status/14617947022">LXj42</a>: @Krancheg Найдётся ли в онлайне место для таких же безрассудно шедевральных игр, какие вы делали в офлайне?     </p>
<p><a href="http://twitter.com/Krancheg/status/14618277045">Krancheg</a>: @LXj42 поживем-увидим :). В небольшом масштабе кое-что делается. Но фокус не на других вселенных давно, а на этой :)</p>
<p>В последней фразе, видимо, имеется в виду вселенная King&#8217;s Bounty, о разработке MMORPG по которой объявили <a href="http://www.nival.com/news/2010/document3975.shtml">совсем недавно</a>. В общем, учитывая то, во что со временем <a href="http://lurkmore.ru/Аллоды#.D0.9F.D0.BE.D1.83.D1.87.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.B0.D1.8F_.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B8.D1.8F_.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D0.B0_.D0.BD.D0.B0_.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.8C.D0.B3.D0.B8">превратились</a> &laquo;Аллоды Онлайн&raquo;, совместного проекта Nival и KranX я жду с опаской.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2010/05/krank-rts/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Still alive</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/10/still-alive/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/10/still-alive/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 19:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychosphere]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/?p=216</guid>
		<description><![CDATA[Какие-то люди опять начали флудить на эксодисте и даже возрождать лучшее (по задумке) из когда-либо проводившихся соревнований по Периметру. Может быть, КД-Лаб хоть новым патчем по этому поводу разродится, тогда это действительно может быть интересно (хотя в любом случае опять придётся играть в эту заброшенную разработчиками захватывающую, глючную, гениальную и дизбалансную игру).
А тем временем Вангеров [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Какие-то люди опять начали <a href="http://exodist.net/forum/viewtopic.php?t=2086">флудить на эксодисте</a> и даже возрождать лучшее (по задумке) из когда-либо проводившихся <a href="http://exodist.net/forum/viewtopic.php?t=2085">соревнований по Периметру</a>. Может быть, КД-Лаб хоть новым патчем по этому поводу разродится, тогда это действительно может быть интересно (хотя в любом случае опять придётся играть в эту заброшенную разработчиками захватывающую, глючную, гениальную и дизбалансную игру).</p>
<p>А тем временем Вангеров уже <a href="http://kranx.com/ru/node/712">почти допортировали</a> на Linux.</p>
<p>Жду ли Периметр 2? Short answer: NO.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/10/still-alive/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как выглядит Десница</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/05/desnitsa/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/05/desnitsa/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 15:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychosphere]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/05/desnitsa/</guid>
		<description><![CDATA[Из чужих логов:

fer (15:09:38 7/05/2008)
  я прусь от фотки десницы ^____________^
Кревед (15:09:43 7/05/2008)
  ^^
Кревед (15:10:01 7/05/2008)
  я ее нашел в гугле по слову &#171;прибор&#187; и поиску по картинкам :D

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Из чужих логов:</p>
<blockquote>
<p>fer (15:09:38 7/05/2008)<br />
  я прусь от <a href="http://perimeter2.kdlab.com/forum/viewtopic.php?p=2157#2157">фотки десницы</a> ^____________^</p>
<p>Кревед (15:09:43 7/05/2008)<br />
  ^^</p>
<p>Кревед (15:10:01 7/05/2008)<br />
  я ее нашел в гугле по слову &laquo;прибор&raquo; и поиску по картинкам :D</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/05/desnitsa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Постмортем Оракула</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/04/oracle-postmortem/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/04/oracle-postmortem/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 13:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychosphere]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/04/oracle-postmortem/</guid>
		<description><![CDATA[
Официально игра стартовала в понедельник (кажется 3е февраля). Но на самом деле было еще несколько дней перед запуском, когда кое-что уже начало происходить.
Поскольку вся атмосфера игры довольно глючная и дезориентирующая, то и запуск был таким же.
В пятницу вечером я сломала наши корпоративные сайты, официальный сайт Периметра 2 и неофициальный тоже заодно &#8211; при входе выдавалась [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Официально игра стартовала в понедельник (кажется 3е февраля). Но на самом деле было еще несколько дней перед запуском, когда кое-что уже начало происходить.</p>
<p>Поскольку вся атмосфера игры довольно глючная и дезориентирующая, то и запуск был таким же.</p>
<p>В пятницу вечером я сломала наши корпоративные сайты, официальный сайт Периметра 2 и неофициальный тоже заодно &#8211; при входе выдавалась ошибка 403.</p>
<p>В субботу настроилась переадресация, и при попытке зайти на один из этих сайтов человек попадал на черную страницу с обрывками приветственного текста игры.</p>
<p>В воскресенье текст стал виден полностью, а в ночь на понедельник открылся вход на саму игру.</p>
<p>На протяжении всех трех дней мне периодически писали завсегдатаи, на все расспросы я делала удивленное лицо и отвечала, что не в курсе происходящего (Oscar-worthy perfomance).</p>
</blockquote>
<p>Evil Penguin <a href="http://nice-penguin.livejournal.com/136241.html">написала постмортем Оракула</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/04/oracle-postmortem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Золото Спанжа</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/02/gold-of-spounge/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/02/gold-of-spounge/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 10:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychosphere]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/02/gold-of-spounge/</guid>
		<description><![CDATA[Current music: Spirit Council
Сегодня начинает продаваться золотое издание Периметра. К нему прилагается новый патч (который обещают выложить в интернете в течении месяца), в котором исправляется парочка (из довольно большого списка) багов и наконец-то убирается StarForce (самое забавное, так это что к патчу 1.02 nocd появился совсем недавно).
Темпы исправления багов KD-лабовцами, конечно, впечатляют. Ну хоть что-то [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Current music: <a href="http://perimeter2.kdlab.com/upload/Spirit_Council.mp3">Spirit Council</a></em></p>
<p>Сегодня начинает продаваться <a href="http://www.kdlab.com/news/detail_view.php?id=1938&amp;block=46">золотое издание</a> Периметра. К нему прилагается новый патч (который обещают выложить в интернете в течении месяца), в котором исправляется парочка (из довольно <a href="http://exodist.net/forum/viewtopic.php?t=2019">большого списка</a>) багов и наконец-то убирается StarForce (самое забавное, так это что к патчу 1.02 nocd появился совсем недавно).</p>
<p>Темпы исправления багов KD-лабовцами, конечно, впечатляют. Ну хоть что-то с места сдвинулось, вон и <a href="http://exodist.net/forum/viewtopic.php?t=2047">баланс-патч</a> обещают выпустить.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/02/gold-of-spounge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://perimeter2.kdlab.com/upload/Spirit_Council.mp3" length="4034560" type="audio/x-mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Alternate Reality Game</title>
		<link>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/02/alternate-reality-game/</link>
		<comments>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/02/alternate-reality-game/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 21:58:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LXj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Psychosphere]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/02/alternate-reality-game/</guid>
		<description><![CDATA[
Прошёл.
Отлично.
На KD-Lab ещё есть надежда.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://perimeter2.kdlab.com/forum/viewtopic.php?t=62"><img src='http://lxj.endofinternet.net/blog/wp-content/uploads/2008/02/banner_oracle.gif' alt='KDLab’s Oracle' /></a></p>
<p>Прошёл.</p>
<p>Отлично.</p>
<p>На KD-Lab ещё есть надежда.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://lxj.endofinternet.net/blog/2008/02/alternate-reality-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

