Эта работа была подготовлена на конкурс модификаций первого Альфа-Фестиваля, мой первый экперимент в геймдизайне. Основной идеей было добавить конкретные классы к придуманной мной ранее RPG-механике. Хотя работа и называлась Вангеры-RPG, я практически не привязывался к какому-то сеттингу или сценарию. В конце концов из-за этого моя работа и заняла всего лишь третье место. Зато никто не мешает на этой же основе сделать хоть космическую action-RPG (с теми же самыми классами, только все сделать летающими) (по моей задумке это должна быть именно action-RPG от первого лица) (more…)